ابزار رایگان

محاسبه‌گر اوت‌ها — قانون ۲ و ۴

تعداد اوت‌هایت را انتخاب کن؛ شانسِ کامل‌شدنِ دستت را هم دقیق و هم با میان‌برِ ذهنیِ «قانون ۲ و ۴» ببین. روی دراوهای رایجِ جدول هم کلیک کنی، خودش پر می‌شود.

ورودی‌ها
۹اوت
کجای دست هستی؟
دراوهای رایج:
نتیجه
۳۵٪
شانسِ دقیقِ کامل‌شدن تا ریور
۳۶٪
تخمینِ قانون ۲ و ۴
1.9 : 1
به زبانِ اودز (علیه تو)
قانون ۴: ۹ اوت × ۴ = ۳۶٪ — تخمینی نزدیک به عددِ دقیق (۳۵٪).
مرجع سریع

اوت‌های دراوهای رایج

دراواوت‌هامثال≈ تا ریور
جفتِ جیبی → ست۲۷۷ روی بردِ ناجور~۸٪
گات‌شات (استریت وسط‌خالی)۴۶۷ روی 9-T-K~۱۷٪
دو اورکارت۶AK روی بردِ پایین~۲۴٪
استریت‌دراوِ باز (OESD)۸89 روی T-J-2~۳۲٪
فلاش‌دراو۹دو پیک روی بردِ دوپیکه~۳۵٪
فلاش‌دراو + گات‌شات۱۲~۴۵٪
فلاش‌دراو + OESD۱۵«مانستر دراو»~۵۴٪

روی هر ردیف کلیک کن تا در ماشین‌حساب بالا اعمال شود. اعدادِ «تا ریور» با فرضِ دو کارتِ باقی‌مانده‌اند.

اوت چیست و قانون ۲ و ۴ چطور کار می‌کند؟

اوت هر کارتی است که اگر بیاید، دستِ تو را به دستِ احتمالاً برنده تبدیل می‌کند. مثلاً با فلاش‌دراو، از ۱۳ کارتِ خالِ تو ۴ تا دیده شده‌اند؛ پس ۹ اوت داری.

میان‌برِ ذهنی: قانون ۲ و ۴

با یک کارتِ باقی‌مانده: اوت × ۲ ≈ درصد شانس  ·  با دو کارت (فلاپ تا ریور): اوت × ۴ ≈ درصد شانس

این تخمین برای تصمیم‌گیریِ سریع سرِ میز فوق‌العاده است و تا حدود ۱۲ اوت خیلی دقیق می‌ماند؛ بالاتر از آن کمی بیش‌برآورد می‌کند (این ماشین‌حساب همیشه عددِ دقیق را هم کنارش نشان می‌دهد).

محاسبهٔ دقیق

بعد از فلاپ، ۴۷ کارتِ دیده‌نشده باقی است (۵۲ منهای ۲ کارتِ تو و ۳ کارتِ برد): شانس با یک کارت = اوت ÷ ۴۷، و بعد از ترن = اوت ÷ ۴۶. برای دو کارت، احتمالِ نیامدنِ اوت در هر دو کارت را از ۱ کم می‌کنیم.

قدم بعدی: مقایسه با پات‌اودز

دانستنِ شانس، نصفِ ماجراست؛ نصفِ دیگر این است که پات این ریسک را می‌ارزد یا نه. عددی که این‌جا گرفتی را به ماشین‌حساب پات‌اودز ببر و مقایسه کن — و برای عمقِ بیشتر، درسِ «اودز و شمردن اوت‌ها» را در سطح متوسطِ مسیر یادگیری ببین.

حالا حکمِ کال را بگیر

شانسی که این‌جا حساب کردی را با آستانهٔ پات‌اودز مقایسه کن: کال سودده است یا فولد؟

ماشین‌حساب پات‌اودز