میکس گیم پوکر سبکی از بازی است که در آن بازیکنان بهجای رقابت در یک مدل ثابت، چند بازی مختلف پوکر را بهصورت چرخشی تجربه میکنند. برای مثال، ممکن است چند دست تگزاس هولدم بازی شود و سپس بازی به اوماها، راز یا سون کارت استاد تغییر کند. این ساختار باعث میشود مهارت بازیکن فقط به یک مدل از انواع پوکر محدود نباشد.
در میکس گیم، بازیکنی موفقتر است که بتواند قوانین، استراتژی و شیوه شرطبندی هر بازی را بهسرعت تشخیص دهد. به همین دلیل، این سبک بیشتر برای بازیکنان باتجربه مناسب است؛ البته افراد تازهکار نیز میتوانند با یادگیری تدریجی بازیهای مختلف وارد آن شوند.
میکس گیم پوکر چگونه بازی میشود؟
در میکس گیم، چند نوع بازی پوکر از قبل انتخاب میشوند و هرکدام برای مدت مشخصی در جریان قرار میگیرند. تغییر بازی ممکن است بعد از تعداد مشخصی دست، پایان یک دور کامل یا گذشت زمان مشخص انجام شود.
برای مثال، در یک میز میکس گیم ممکن است ترتیب بازیها به شکل زیر باشد:
- تگزاس هولدم لیمیت
- اوماها هایلو
- راز
- سون کارت استاد
- سون کارت استاد هایلو
پس از پایان دور آخر، بازی دوباره از ابتدا شروع میشود. ترتیب بازیها معمولا از قبل مشخص است و بازیکنان باید هنگام تغییر هر مرحله، قوانین بازی جدید را در نظر بگیرند.
در بازیهای حضوری، دیلر تغییر بازی را اعلام میکند. در میزهای آنلاین نیز نام بازی، ساختار شرطبندی و قوانین فعال روی صفحه نمایش داده میشوند. بیتوجهی به همین تغییر ساده میتواند باعث تصمیمهای اشتباه شود؛ چون دستی که در هولدم ارزش زیادی دارد، ممکن است در راز کاملا ضعیف باشد.
نکتهای که خیلی از تازهکارها از قلم میاندازند این است که بازیهای داخل یک میکس گیم از نظر ساختار به دو خانواده تقسیم میشوند و همین موضوع کل جریان دست را عوض میکند:
- بازیهای باتِندار (Flop و Draw): هولدم، اوماها، تریپل دراو و بادوگی دکمهٔ دیلر و بلایند دارند. ترتیب حرکت با موقعیت نسبت به دکمه مشخص میشود و در هر دست ثابت است.
- بازیهای استاد (Stud): راز و سون کارت استاد نه دکمه دارند و نه بلایند. بهجای آن هر بازیکن یک اَنته میگذارد و شروع شرطبندی با «برینگاین» انجام میشود. مهمتر اینکه ترتیب حرکت در هر خیابان بر اساس کارتهای رو تعیین میشود، نه یک موقعیت ثابت.
بازیکنی که این تفاوت را نادیده بگیرد، در بازیهای استاد مدام سعی میکند مثل هولدم «در پوزیشن» بازی کند، در حالی که پوزیشن اینجا هر خیابان میتواند دستبهدست شود.
تفاوت میکس گیم با بازیهای معمولی پوکر
در بازیهای معمولی، تمام دستها بر اساس قوانین یک مدل ثابت اجرا میشوند. برای مثال، در یک میز تگزاس هولدم، نحوه پخش کارت، ترتیب شرطبندی و رتبهبندی دستها تا پایان بازی تغییر نمیکند.
در میکس گیم شرایط متفاوت است. بازیکن باید همزمان چند مجموعه قانون را بداند و استراتژی خود را با تغییر بازی هماهنگ کند. این موضوع باعث میشود بازی پیچیدهتر، فنیتر و کمتر قابل پیشبینی باشد.
مهمترین تفاوتهای میکس گیم با پوکر معمولی عبارتاند از:
- تغییر دورهای نوع بازی
- استفاده از قوانین مختلف
- تغییر ساختار شرطبندی
- نیاز به مهارت در چند سبک پوکر
- اهمیت بیشتر تمرکز و حافظه
- کاهش برتری بازیکنان تکسبکی
بازیکنی که فقط در تگزاس هولدم مهارت دارد، ممکن است در شروع میکس گیم عملکرد خوبی داشته باشد؛ اما با تغییر بازی به اوماها یا راز، برتری خود را از دست بدهد.
معروفترین مدلهای میکس گیم پوکر
میکس گیمها بر اساس بازیهای موجود در ترکیب نامگذاری میشوند. بعضی از این ترکیبها در کازینوها، تورنمنتها و میزهای آنلاین محبوبتر هستند. بسیاری از تورنمنتهای معتبر با استکهای بالا نیز از همین ترکیبها استفاده میکنند.
بازی HORSE
HORSE یکی از شناختهشدهترین مدلهای میکس گیم است. نام این بازی از حرف اول پنج مدل پوکر ساخته شده است:
- Hold’em
- Omaha Hi-Lo
- Razz
- Seven Card Stud
- Seven Card Stud Eight-or-Better
در HORSE معمولا تمام بازیها با ساختار Fixed Limit انجام میشوند. یعنی مقدار شرط و افزایش شرط از قبل مشخص است و بازیکنان نمیتوانند مانند نولیمیت هولدم، هر مقدار چیپ که بخواهند وارد پات کنند.
تنوع بازیهای HORSE باعث میشود بازیکنان نتوانند فقط با تکیه بر مهارت هولدم برنده شوند. برای موفقیت، باید بازیهای استاد، راز و اوماها هایلو را نیز بهخوبی بشناسند.
بازی 8-Game Mix
بازی 8-Game Mix ترکیب گستردهتری نسبت به HORSE دارد. این مدل معمولا شامل بازیهای زیر است:
- تگزاس هولدم لیمیت
- اوماها هایلو
- راز
- سون کارت استاد
- سون کارت استاد هایلو
- نولیمیت تگزاس هولدم
- پات لیمیت اوماها
- تریپل دراو 2-7
وجود بازیهای نولیمیت و پات لیمیت باعث میشود 8-Game نسبت به HORSE نوسان بیشتری داشته باشد. بازیکنان علاوه بر شناخت قوانین، باید بتوانند اندازه پات، مقدار شرط و ریسک از دست دادن استک را مدیریت کنند. همین ترکیب پایهٔ بسیاری از رویدادهای معتبر میکس گیم است و نسخههایی نزدیک به آن در تورنمنتهای استکبالا و میزهای کش سطحبالا هم دیده میشود.
بازی 10-Game Mix
در 10-Game Mix معمولا دو بازی دیگر به ترکیب 8-Game اضافه میشوند. نوع این بازیها ممکن است با توجه به تورنمنت یا پوکرروم متفاوت باشد.
برخی میزها بازیهایی مانند Badugi یا No Limit 2-7 Single Draw را به ترکیب اضافه میکنند. این مدل بیشتر برای بازیکنان حرفهای طراحی شده و نیازمند شناخت دقیق بازیهای دراو، استاد و بازیهای مبتنی بر کارتهای مشترک است.
میکس گیم Dealers Choice
در Dealers Choice، بازیکنی که نقش دیلر را دارد میتواند بازی بعدی را از میان فهرست مشخصشده انتخاب کند. پس از پایان تعداد تعیینشدهای دست، نوبت انتخاب به بازیکن بعدی میرسد.
این ساختار یک بخش استراتژیک اضافه دارد. هر بازیکن معمولا بازیای را انتخاب میکند که در آن مهارت بیشتری دارد یا تصور میکند حریفانش در آن ضعیفتر هستند.
به همین دلیل، شناخت نقاط ضعف رقبا در Dealers Choice اهمیت زیادی دارد. انتخاب بازی مناسب میتواند بهاندازه تصمیمهای داخل دست تاثیرگذار باشد.
ساختار شرطبندی در میکس گیم
یکی از چالشهای اصلی میکس گیم، تغییر ساختار شرطبندی بین بازیهاست. تمام بازیهای موجود در ترکیب لزوما با یک مدل شرطبندی اجرا نمیشوند.
ساختار Fixed Limit
در بازیهای Fixed Limit، مقدار بت و ریز از قبل مشخص است. بازیکن اجازه ندارد مبلغ دلخواهی شرطبندی کند.
برای مثال، در میز 10/20، شرطها در دورهای ابتدایی ممکن است 10 واحد و در دورهای بعدی 20 واحد باشند. این ساختار در بازیهایی مانند راز، سون کارت استاد و اوماها هایلو رایج است.
در بازیهای لیمیت، تعداد شرطهای کوچک و تصمیمهای متوالی اهمیت زیادی دارد. یک اشتباه کوچک شاید در همان دست هزینه زیادی نداشته باشد، اما تکرار آن در چند دور میتواند بخش بزرگی از استک را از بین ببرد.
در بازیهای استاد (راز و سون کارت استاد) که همیشه Fixed Limit اجرا میشوند، چند قانون اختصاصی وجود دارد که باید بدانید:
- شروع شرطبندی با برینگاین است؛ بازیکنی که کارت روی نامناسبی دارد مجبور به گذاشتن اولین شرط میشود. در سون کارت استاد پایینترین کارت رو برینگاین میگذارد و در راز بالاترین کارت رو.
- شرط کوچک در خیابان سوم و چهارم و شرط بزرگ از خیابان پنجم به بعد اعمال میشود. استثنا اینکه اگر در خیابان چهارم یک جفتِ باز روی میز باشد، بازیکنان میتوانند همانجا شرط بزرگ بگذارند.
- سون کارت استاد حداکثر برای هشت نفر جا دارد. اگر کارتهای دِک تمام شود، یک کارت مشترک وسط میز باز میشود که همه از آن استفاده میکنند.
مهمترین مهارت در بازیهای استاد، ردیابی «کارتهای مرده» است؛ یعنی توجه به کارتهایی که در دست بقیه رو شدهاند و دیگر به شما نمیرسند. اگر برای کاملکردن دستتان به کارتهایی نیاز دارید که بیشترشان روی میز حریفان دیده میشوند، ادامهدادن آن دست معمولا اشتباه است.
ساختار Pot Limit
در پات لیمیت، حداکثر شرط بر اساس اندازه فعلی پات محاسبه میشود. پات لیمیت اوماها معروفترین نمونه این ساختار است.
بازیکن باید پیش از شرطبندی، اندازه پات را محاسبه کند. در این مدل، پاتها میتوانند خیلی سریع بزرگ شوند و اشتباه در انتخاب دست شروع، هزینه سنگینی داشته باشد.
ساختار No Limit
در بازی نولیمیت، بازیکن میتواند در هر نوبت تمام چیپهای خود را وارد پات کند. نولیمیت تگزاس هولدم معمولا در ترکیب 8-Game و بعضی میکس گیمهای دیگر دیده میشود.
تغییر از یک بازی لیمیت به نولیمیت نیازمند دقت زیادی است. بازیکنی که همچنان با ذهنیت لیمیت بازی کند، ممکن است در یک دست تمام استک خود را از دست بدهد.
قوانین دست بالا و دست پایین (Hi-Lo)
بخش زیادی از بازیهای میکس گیم split هستند؛ یعنی پات بین بهترین دست بالا و بهترین دست پایین تقسیم میشود. اوماها هایلو و سون کارت استاد هایلو از همین نوعاند. اگر قانون دست پایین را دقیق ندانید، عملا نیمی از بازی را کورکورانه انجام میدهید.
شرط صلاحیت «۸ یا بهتر»
در بیشتر بازیهای هایلو، دست پایین فقط وقتی معتبر است که از پنج کارت جفتنشده تشکیل شده باشد و بالاترین کارت آن ۸ یا کمتر باشد. به همین دلیل به این بازیها «Eight-or-Better» هم میگویند. اگر هیچکس دست پایینِ واجد شرایط نداشته باشد، کل پات به بهترین دست بالا میرسد.
در شمارش دست پایین، آس کوچکترین کارت حساب میشود و استریت و فلاش به ضرر دست پایین نیستند. بنابراین بهترین دست پایین ممکن، ۵-۴-۳-۲-A است که به آن «چرخ» یا Wheel میگویند. نکتهٔ مهم اینکه همین چرخ در سمت بالا یک استریت هم هست و میتواند هر دو نیمه را ببرد.
اسکوپ و کوارتر: مفهومی که سرنوشت پات را تعیین میکند
- اسکوپ (Scoop): وقتی یک بازیکن هم بهترین دست بالا و هم بهترین دست پایین را داشته باشد و کل پات را ببرد. هدف اصلی در بازیهای هایلو، ساختن دستی است که شانس اسکوپ داشته باشد، نه دستی که فقط یک نیمه را بگیرد.
- کوارتر (Quarter): وقتی دو نفر در یک نیمه (معمولا نیمهٔ پایین) دست مساوی داشته باشند، آن نیمه بینشان تقسیم میشود و هرکدام یکچهارم پات را میگیرند. اینجا یک تله وجود دارد: ممکن است شما دست پایین خوبی داشته باشید اما چون نفر دیگری هم همان دست را دارد، فقط یکچهارم پات را بردارید و در عمل ضرر کنید، مخصوصا اگر در طول دست چیپ زیادی وارد پات کرده باشید.
به همین دلیل در هایلو، «کشیدن به سمت نات لو» بدون شانس بالا اغلب تصمیم پرخطری است. بازیکن حرفهای دنبال دستهایی میرود که یا شانس اسکوپ دارند، یا نات لو با یک draw قوی برای بالا را همزمان تهدید میکنند.

راز، ۲-۷ و بادوگی: چرا همهٔ «دست پایینها» یکسان نیستند
یکی از رایجترین اشتباهات فنی این است که بازیکن فکر میکند «دست پایین» در همهٔ بازیها یک معنی دارد. در واقع دو سیستمِ کاملا متفاوت برای low وجود دارد و اشتباه گرفتنشان میتواند گران تمام شود.
راز و اوماها/استاد هایلو (سیستم A-to-5)
در این سیستم آس پایین است و استریت و فلاش نادیده گرفته میشوند. بهترین دست، ۵-۴-۳-۲-A است. در راز کل هدف بازی ساختن همین دست پایین است و کارتهای پایین و غیرجفت بیشترین ارزش را دارند.
تریپل دراو ۲-۷ و سینگل دراو ۲-۷ (سیستم Deuce-to-Seven)
اینجا همهچیز برعکس است. آس بالا حساب میشود و استریت و فلاش به ضرر شما هستند. بنابراین بهترین دست ممکن ۷-۵-۴-۳-۲ با سوتهای ناهمرنگ است، نه دستی که شامل آس باشد. بازیکنی که با ذهنیت راز وارد تریپل دراو میشود و دنبال آس میگردد، دقیقا در جهت اشتباه بازی میکند.
بادوگی
بادوگی یک بازی چهارکارتی است و هدف آن ساختن دستی با چهار کارتِ همزمان متفاوت در رنک و متفاوت در سوت است. اگر دو کارت همسوت یا همرنک باشند، یکی از آنها حساب نمیشود و شما عملا یک دست سهکارتی دارید. بهترین دست ممکن، ۴-۳-۲-A با چهار سوت مختلف («بادوگی چهارتایی») است.
شناخت این سه سیستم جدا از هم، مرز بین یک بازیکن آماتور و یک بازیکن میکس گیم واقعی است.
مهارتهای لازم برای بازی میکس گیم
موفقیت در میکس گیم فقط به حفظ کردن قوانین محدود نمیشود. بازیکن باید بتواند سبک تصمیمگیری خود را با هر بازی تغییر دهد.
مهمترین مهارتهای مورد نیاز عبارتاند از:
- شناخت قوانین بازیهای مختلف
- درک ارزش دست در هر مدل
- مدیریت استک
- تشخیص ساختار شرطبندی
- توجه به تغییر بازی
- کنترل هیجان
- شناسایی بازی ضعیف حریفان
- سازگاری سریع با شرایط میز
برای مثال، در تگزاس هولدم معمولا بهترین دست برنده پات میشود؛ اما در اوماها هایلو ممکن است پات بین بهترین دست بالا و بهترین دست پایین تقسیم شود. نادیده گرفتن همین تفاوت میتواند باعث اشتباه در محاسبه شانس برد شود.
اهمیت انتخاب دست شروع
دستهای شروع مناسب در هر بازی متفاوت هستند. دو کارت آس و شاه در تگزاس هولدم دست بسیار قدرتمندی محسوب میشوند، اما همین معیار را نمیتوان بدون تغییر در اوماها یا راز به کار برد.
در پات لیمیت اوماها، هماهنگی هر چهار کارت اهمیت دارد، نه صرفا قدرت تکی آنها. دستی که هر چهار کارتش با هم کار میکنند («double-suited» و متصل) خیلی بهتر از دستی است که دو کارت خوب و دو کارت بیربط دارد. کارتهایی که فقط به سمت نات میکِشند ارزش بیشتری دارند، چون در اوماها با چهار کارت، دستهای دوم و سوم بهسرعت پولساز نمیشوند بلکه پولسوز میشوند.
در اوماها هایلو، دستی که همزمان شانس نات لو و شانس بالای قوی دارد بهترین انتخاب است، چون فقط این نوع دستها شانس اسکوپ دارند. A-2 با دو کارت بالای هماهنگ نمونهٔ کلاسیک آن است؛ در حالی که A-2 با دو کارت بیربط، خیلی راحتتر کوارتر میشود.
در راز، هدف ساخت ضعیفترین دست ممکن است. سه کارت پایینِ زیرِ ۸ و غیرجفت (مثلا ۲-۴-۷) یک شروع سالم است؛ اما باید کارتهای رو شدهٔ حریفان را هم ببینید، چون اگر کارتهای پایینی که به آنها نیاز دارید در دست بقیه مرده باشند، همان دست شروعِ خوب هم بیارزش میشود.
بازیکنی که قوانین ارزشگذاری دست را بین بازیها جابهجا کند، عملا چیپهایش را به شکل ناخواسته در اختیار حریفان قرار میدهد.
مدیریت سرمایه در میکس گیم
نوسان در میکس گیم میتواند بیشتر از بازیهای تکسبکی باشد. یکی از دلایل این موضوع، تفاوت سطح مهارت بازیکن در بازیهای مختلف است.
ممکن است یک بازیکن در هولدم سود کند، اما بخش زیادی از آن را در راز یا تریپل دراو از دست بدهد. به همین دلیل، انتخاب میز باید بر اساس ضعیفترین بازی بازیکن انجام شود، نه قویترین بازی او.
برای مدیریت سرمایه بهتر باید به نکات زیر توجه کرد:
- ورود به میز با سرمایه کافی
- انتخاب بلایند متناسب با تجربه
- ترک میز هنگام خستگی
- ثبت نتایج هر بازی بهصورت جداگانه
- بررسی نقاط ضعف بعد از هر جلسه
- پرهیز از جبران سریع با شرطهای سنگین
ثبت نتیجه هر بازی کمک میکند بازیکن متوجه شود در کدام مدل بیشترین ضرر را دارد. بررسی مجموع سود و زیان کافی نیست؛ چون ممکن است عملکرد خوب در یک بازی، ضعف جدی در بازی دیگر را پنهان کند.
استراتژی بازی در میکس گیم
استراتژی مناسب در میکس گیم بر پایه کاهش اشتباه در بازیهای ضعیف و استفاده از برتری در بازیهای قوی شکل میگیرد.
بازی محافظهکارانه در مدلهای ضعیف
وقتی بازی به مدلی تغییر میکند که تجربه کمتری در آن دارید، بهتر است دامنه دستهای شروع را محدود کنید. ورود به پات با دستهای مرزی معمولا باعث ایجاد موقعیتهای پیچیده میشود.
هدف در بازیهای ضعیفتر لزوما کسب بیشترین سود نیست. گاهی بهترین تصمیم این است که ضرر احتمالی را کاهش دهید و منتظر تغییر بازی بمانید.
فشار بیشتر در بازیهای قوی
در بازیای که تسلط بیشتری دارید، میتوانید از اشتباهات حریفان استفاده کنید. افزایش فشار، بازی در پوزیشن و انتخاب اندازه شرط مناسب میتواند سود بیشتری ایجاد کند.
با این حال، اعتمادبهنفس بیش از حد خطرناک است. حتی در بهترین بازی خود نیز باید به ساختار میز، استک حریفان و شرایط دست توجه کنید.
شناسایی نقاط ضعف رقبا
بعضی بازیکنان در هولدم بسیار فعال هستند، اما با شروع بازیهای استاد بیش از حد فولد میکنند. بعضی دیگر در اوماها هایلو ارزش دست پایین را درست محاسبه نمیکنند.
یادداشتبرداری از رفتار رقبا در هر بازی میتواند اطلاعات ارزشمندی ایجاد کند. در میکس گیم، برچسب کلی مانند «بازیکن تهاجمی» همیشه کافی نیست؛ چون سبک یک نفر ممکن است با تغییر بازی کاملا عوض شود.
اشتباهات رایج در میکس گیم پوکر
رایجترین اشتباه، فراموش کردن تغییر بازی است. بازیکن ممکن است تصور کند دست جدید همچنان بر اساس قوانین قبلی اجرا میشود و تصمیم اشتباهی بگیرد.
اشتباهات متداول دیگر عبارتاند از:
- استفاده از استراتژی هولدم در تمام بازیها
- اشتباه گرفتن سیستم دست پایینِ راز (A-to-5) با تریپل دراو (۲-۷)
- کشیدن به سمت نات لو بدون شانس بالا و کوارتر شدن
- فراموش کردن شرط صلاحیت «۸ یا بهتر» در بازیهای هایلو
- نادیده گرفتن ساختار لیمیت
- بازی بیش از حد در مدلهای ناآشنا
- بیتوجهی به کارتهای مرده در بازی استاد
- ورود به میز با سرمایه ناکافی
- تلاش برای جبران ضرر در بازی بعدی
در بازیهای استاد، کارتهای نمایان اطلاعات مهمی درباره دست حریف و کارتهای باقیمانده میدهند. بازیکنی که فقط کارتهای خودش را ببیند، بخش بزرگی از اطلاعات رایگان میز را نادیده گرفته است.
میکس گیم برای چه بازیکنانی مناسب است؟
میکس گیم بیشتر برای افرادی مناسب است که از تکرار یک بازی خسته شدهاند و میخواهند مهارت پوکر خود را گسترش دهند. این سبک همچنین برای بازیکنانی مناسب است که قصد دارند در تورنمنتهای حرفهای شرکت کنند.
بازیکنان تازهکار بهتر است ابتدا دو یا سه بازی اصلی را جداگانه یاد بگیرند. ورود مستقیم به یک میز 8-Game بدون شناخت قوانین معمولا به ضررهای پیدرپی منجر میشود، چون بازیکن هنوز ارزش دستها را در نیمی از بازیها نمیشناسد.
برای شروع میتوان ترکیب سادهتری انتخاب کرد؛ برای مثال:
- تگزاس هولدم و اوماها
- هولدم، اوماها و سون کارت استاد
- بازیهای لیمیت با بلایند پایین
- میزهای تمرینی بدون پول واقعی
پس از تسلط نسبی، میتوان بازیهای پیچیدهتر مانند راز، بادوگی و تریپل دراو را به برنامه تمرینی اضافه کرد.
مزایای بازی میکس گیم
میکس گیم باعث میشود بازیکن درک عمیقتری از پوکر پیدا کند. بسیاری از مفاهیم مانند پوزیشن، شانس پات، دامنه دست و مدیریت سرمایه در تمام بازیها وجود دارند، اما شکل استفاده از آنها متفاوت است.
مهمترین مزایای میکس گیم عبارتاند از:
- افزایش تنوع بازی
- تقویت مهارت تصمیمگیری
- شناخت بهتر ساختارهای شرطبندی
- کاهش وابستگی به یک سبک
- جذابیت بیشتر جلسات طولانی
- شناسایی دقیقتر نقاط ضعف
- آمادگی برای تورنمنتهای حرفهای
یادگیری چند بازی همچنین کمک میکند بازیکن مفاهیم مشترک پوکر را بهتر درک کند. برای مثال، تجربه بازیهای دراو میتواند توانایی خواندن دامنه دست را تقویت کند.
معایب و چالشهای میکس گیم
میکس گیم برای تمام بازیکنان مناسب نیست. حجم قوانین و تغییرات مداوم میتواند باعث خستگی ذهنی شود.
مهمترین چالشهای این سبک عبارتاند از:
- نیاز به زمان زیاد برای یادگیری
- احتمال اشتباه در تغییر قوانین
- نوسان بالاتر برای بازیکنان کمتجربه
- محدود بودن میزهای فعال
- دشواری پیدا کردن منابع آموزشی فارسی
- نیاز به تمرکز طولانی
- پیچیدگی بیشتر مدیریت سرمایه
در بعضی پوکررومها، تعداد میزهای میکس گیم کمتر از تگزاس هولدم است. به همین دلیل ممکن است انتخاب سطح بلایند یا نوع ترکیب محدود باشد.
روش شروع یادگیری میکس گیم
بهترین روش یادگیری، اضافه کردن تدریجی بازیهاست. یادگیری همزمان هشت مدل پوکر معمولا باعث سردرگمی میشود.
میتوانید با این ترتیب شروع کنید:
- تسلط بر تگزاس هولدم
- یادگیری پات لیمیت اوماها
- آشنایی با اوماها هایلو
- یادگیری سون کارت استاد
- تمرین راز
- آشنایی با بازیهای دراو
- ورود به میکس گیمهای ساده
- بررسی و تحلیل دستهای بازیشده
در هر مرحله، بهتر است ابتدا قوانین پایه و رتبهبندی دستها را یاد بگیرید. سپس با بازی در بلایندهای پایین، تصمیمهای واقعی را تمرین کنید.
جمعبندی
میکس گیم پوکر ترکیبی از چند بازی مختلف است که بهصورت دورهای جایگزین یکدیگر میشوند. این ساختار باعث میشود بازیکن نتواند فقط به مهارت خود در یک سبک تکیه کند.
برای موفقیت در میکس گیم باید قوانین بازیهای مختلف، ارزش دستها، ساختارهای شرطبندی و روش مدیریت سرمایه را بشناسید. شروع با ترکیبهای ساده و اضافه کردن تدریجی بازیهای جدید، منطقیترین مسیر یادگیری است.
بازیکنی که نقاط ضعف خود را شناسایی کند و در بازیهای ناآشنا محافظهکارانه تصمیم بگیرد، شانس بیشتری برای حفظ سرمایه و کسب سود دارد. میکس گیم بیشتر از آنکه آزمون شانس باشد، آزمون سازگاری، تمرکز و دانش فنی بازیکن است.
سوالات متداول درباره میکس گیم پوکر
میکس گیم پوکر دقیقا یعنی چه؟ سبکی از پوکر که در آن بهجای یک بازی ثابت، چند مدل مختلف بهصورت چرخشی و با ترتیب مشخص بازی میشوند و قوانین هر مرحله با مرحلهٔ بعد فرق دارد.
HORSE مخفف چیست؟ از حرف اول پنج بازی ساخته شده: Hold’em، Omaha Hi-Lo، Razz، Seven Card Stud و Seven Card Stud Eight-or-Better. همهٔ این بازیها با ساختار Fixed Limit اجرا میشوند.
تفاوت اصلی HORSE و 8-Game چیست؟ HORSE فقط پنج بازی لیمیت دارد، اما 8-Game سه بازی دیگر از جمله نولیمیت هولدم، پات لیمیت اوماها و تریپل دراو ۲-۷ را هم اضافه میکند. به همین دلیل 8-Game نوسان بیشتری دارد.
تفاوت دست پایین در راز و در تریپل دراو ۲-۷ چیست؟ در راز آس پایین است و استریت و فلاش اهمیتی ندارند، پس بهترین دست ۵-۴-۳-۲-A است. در ۲-۷ آس بالاست و استریت و فلاش به ضرر شما هستند، پس بهترین دست ۷-۵-۴-۳-۲ است. این دو دقیقا برعکس هماند.
اسکوپ و کوارتر یعنی چه؟ اسکوپ یعنی یک بازیکن هم نیمهٔ بالا و هم نیمهٔ پایین پات را ببرد. کوارتر یعنی دست پایین (یا بالای) شما با بازیکن دیگری مساوی شود و فقط یکچهارم پات به شما برسد، که گاهی با وجود «برد» در عمل ضرر است.
آیا میکس گیم برای تازهکارها مناسب است؟ مستقیم نه. بهتر است ابتدا دو یا سه بازی اصلی را جداگانه یاد بگیرید و بعد وارد ترکیبهای ساده شوید. ورود بیمقدمه به یک میز 8-Game معمولا به ضررهای پیدرپی منجر میشود.
نوسان میکس گیم بیشتر است یا هولدم معمولی؟ معمولا بیشتر، چون مهارت بازیکن در همهٔ بازیها یکسان نیست و ضعف در چند مدل میتواند سود بازیهای قوی را از بین ببرد. به همین دلیل انتخاب سطح میز باید بر اساس ضعیفترین بازی شما باشد.

نظر تو درباره این دست چیه؟
سوال، تجربه یا برداشتت را بنویس. بعد از بررسی، دیدگاهت زیر همین مقاله منتشر میشود.