در پوکر، فریب دادن حریف یکی از بخشهای اصلی بازی است، اما هر نوع فریبی را نمیتوان بخشی از استراتژی حرفهای دانست. بعضی بازیکنان به جای اینکه با تحلیل بهتر، تصمیمگیری دقیقتر یا خواندن درست شرایط میز برتری ایجاد کنند، از موقعیتهای مبهم، واکنشهای لحظهای حریف یا ضعف در اجرای قوانین استفاده میکنند تا اطلاعات بیشتری به دست بیاورند یا شرایط بازی را به نفع خود تغییر دهند. این رفتارها در دنیای پوکر با اصطلاح Angle Shooting شناخته میشوند.
Angle Shooting بیشتر در پوکر زنده اهمیت پیدا میکند، زیرا در این نوع بازی، فقط کارتها تعیینکننده نیستند و نحوه حرکت دست، قرار دادن چیپها، اعلام شفاهی بازیکن و ترتیب انجام اکشنها نیز میتواند روی تصمیم سایر افراد تاثیر بگذارد. بازیکنی که این رفتارها را نشناسد، ممکن است خیلی سریع واکنش نشان دهد، اطلاعاتی درباره دست خود منتشر کند یا تصمیمی بگیرد که دیگر امکان تغییر آن وجود ندارد.
شناخت Angle Shooting فقط برای تشخیص رفتارهای نادرست نیست؛ بلکه به بازیکنان کمک میکند بدانند در شرایط مبهم چگونه باید واکنش نشان دهند و اجازه ندهند یک حرکت حسابشده باعث اشتباه آنها شود.
Angle Shooting Poker یعنی چه؟
Angle Shooting به مجموعهای از رفتارها گفته میشود که در آن بازیکن از یک موقعیت مبهم، برداشت اشتباه حریف یا یک خلأ اجرایی در روند بازی استفاده میکند تا برای خودش مزیت ایجاد کند. این رفتارها همیشه به معنی تقلب مستقیم نیستند، زیرا ممکن است بازیکن قانون مشخصی را به شکل واضح نقض نکرده باشد، اما معمولا با اصول بازی منصفانه و آداب پذیرفتهشده میز هماهنگ نیستند.
برای درک بهتر، بازیکنی را تصور کنید که در یک دست حساس دست خود را به سمت چیپها میبرد و حرکتی انجام میدهد که شبیه آماده شدن برای Call است. حریف با دیدن این حرکت ممکن است تصور کند تصمیم او مشخص شده و واکنش نشان دهد؛ مثلا کارتهای خود را تغییر دهد، درباره دستش صحبت کند یا رفتاری انجام دهد که اطلاعاتی درباره تصمیم او آشکار کند. در این لحظه، بازیکن اول بدون اینکه واقعا اکشن رسمی انجام داده باشد، اطلاعاتی به دست آورده است.
نکته اصلی در Angle Shooting این است که بازیکن معمولا تلاش میکند در یک محدوده مبهم حرکت کند؛ یعنی رفتاری انجام دهد که حریف را به یک برداشت خاص هدایت کند، اما اگر با اعتراض مواجه شد بتواند ادعا کند هنوز تصمیم نهایی نگرفته یا قصد دیگری داشته است.
تفاوت Angle Shooting با بلوف
بلوف یکی از بخشهای طبیعی و قانونی استراتژی پوکر محسوب میشود. وقتی بازیکنی با یک دست ضعیف شرط سنگینی انجام میدهد تا حریف را مجبور به فولد کند، در واقع در حال استفاده از یک تصمیم پوکری است. بازیکن مقابل هم میداند که این شرط ممکن است نشاندهنده یک دست قوی یا یک بلوف باشد و بر اساس اطلاعاتی که از بازی دارد تصمیم میگیرد.
اما Angle Shooting تفاوت مهمی با بلوف دارد. در بلوف، هدف اصلی ایجاد تصور اشتباه درباره قدرت دست است؛ اما در Angle Shooting بازیکن تلاش میکند شرایط تصمیمگیری حریف را تغییر دهد. این تغییر ممکن است از طریق ایجاد ابهام درباره اکشن، اندازه استک، نوبت بازی یا وضعیت دست اتفاق بیفتد.
به زبان ساده، در بلوف شما تلاش میکنید حریف درباره کارتهای شما اشتباه کند، اما در Angle Shooting تلاش میکنید حریف درباره شرایط تصمیمگیری اشتباه کند. همین تفاوت باعث میشود بسیاری از بازیکنان حرفهای این رفتارها را بخشی از بازی سالم ندانند.
رایجترین نمونههای Angle Shooting سر میز پوکر
Angle Shooting میتواند شکلهای مختلفی داشته باشد و همیشه با یک حرکت مشخص اتفاق نمیافتد. بعضی بازیکنان از حرکات بدنی، نحوه قرار دادن چیپها، صحبت کردن یا ترتیب انجام اکشنها استفاده میکنند تا اطلاعاتی به دست بیاورند یا حریف را در موقعیت دشوارتری قرار دهند.
شناخت نمونههای رایج این رفتارها باعث میشود بازیکنان در موقعیتهای حساس با دقت بیشتری تصمیم بگیرند و قبل از انجام هر حرکت، منتظر مشخص شدن وضعیت رسمی بازی باشند.
وانمود کردن به شرط یا کال
یکی از رایجترین نمونههای Angle Shooting زمانی اتفاق میافتد که بازیکن حرکتی شبیه انجام یک اکشن واقعی انجام میدهد، اما قبل از اینکه تصمیم او رسمی شود، حرکت خود را متوقف میکند. برای مثال، بازیکن ممکن است چیپهای خود را به سمت پات حرکت دهد و حالتی ایجاد کند که سایر افراد تصور کنند قصد Call یا Raise دارد، اما بعد از دیدن واکنش حریف، حرکت خود را تغییر دهد.
هدف چنین رفتاری معمولا گرفتن اطلاعات اضافی است. ممکن است حریف با تصور اینکه بازیکن مقابل تصمیم خود را گرفته، واکنش نشان دهد، درباره دست خود صحبت کند یا تغییری در رفتار او ایجاد شود که قدرت تقریبی دستش را مشخص کند. در این شرایط، بازیکن اول بدون پرداخت هزینه یک تصمیم واقعی، اطلاعاتی به دست آورده است.
به همین دلیل در بازیهای حرفهای توصیه میشود تا زمانی که اکشن یک بازیکن توسط دیلر مشخص نشده، سایر افراد واکنش قطعی نشان ندهند. یک حرکت ناقص یا مبهم نباید باعث شود بازیکن سریعتر از روند رسمی بازی تصمیم بگیرد.
اعلام مبهم اکشن
در پوکر، کلمات اهمیت زیادی دارند. اعلامهایی مانند Call، Raise، Fold یا All-in بسته به قوانین میز میتوانند یک تصمیم رسمی ایجاد کنند و به همین دلیل بازیکنان باید در انتخاب کلمات خود دقت داشته باشند.
یکی از روشهایی که گاهی در Angle Shooting دیده میشود، استفاده از عبارتهای مبهم است. بازیکن ممکن است جملهای بگوید که دیگران برداشت کنند تصمیم او مشخص شده، اما بعد از مشاهده واکنش میز توضیح دیگری ارائه دهد یا ادعا کند منظور متفاوتی داشته است.
برای مثال، بازیکنی ممکن است در یک موقعیت حساس عبارتی ناقص یا نامشخص بیان کند و منتظر بماند تا واکنش سایر بازیکنان را ببیند. اگر بازیکنان دیگر بر اساس این حرف تصمیم خود را تغییر دهند، او اطلاعاتی به دست آورده که در یک روند عادی نباید در اختیارش قرار میگرفت.
بهترین روش مقابله با چنین شرایطی این است که به جای تکیه بر برداشت شخصی، منتظر اعلام رسمی اکشن باشید و در صورت وجود ابهام از دیلر بخواهید وضعیت را مشخص کند.
اکشن خارج از نوبت
Acting Out of Turn به شرایطی گفته میشود که یک بازیکن قبل از رسیدن نوبتش Check، Bet، Call یا Fold کند. این اتفاق همیشه به معنی Angle Shooting نیست؛ زیرا ممکن است بازیکن به دلیل بیتوجهی یا اشتباه ساده چنین حرکتی انجام دهد.
اما زمانی که این رفتار عمدی باشد و بازیکن از واکنش دیگر افراد برای گرفتن اطلاعات استفاده کند، میتواند در دسته رفتارهای مرزی قرار بگیرد. برای مثال، اگر بازیکنی قبل از رسیدن نوبتش Check کند، ممکن است بازیکن بعدی تصور کند او علاقهای به ادامه دست ندارد و تصمیم متفاوتی بگیرد. در این حالت، بازیکن اول اطلاعاتی درباره تصمیم احتمالی حریف به دست آورده است.
تشخیص اینکه یک اکشن خارج از نوبت اشتباه ساده بوده یا یک حرکت عمدی، به شرایط اتفاق، سابقه رفتار بازیکن و تصمیم مسئول میز بستگی دارد. به همین دلیل نباید هر اشتباه را فورا Angle Shooting در نظر گرفت.
مخفی کردن چیپهای بزرگ
اندازه استک یکی از اطلاعات مهم در تصمیمگیری پوکر است. بازیکنان هنگام انتخاب بین Call، Fold یا Raise باید بدانند حریف چه مقدار چیپ در اختیار دارد، زیرا میزان ریسک و تصمیم استراتژیک آنها به این موضوع وابسته است.
یکی از رفتارهایی که در بحث Angle Shooting مطرح میشود، مخفی کردن عمدی چیپهای با ارزش بالا است. در این شرایط، بازیکن ممکن است چیپهای بزرگتر را پشت چیپهای کوچک قرار دهد تا سایر افراد تصور دقیقی از مقدار واقعی استک او نداشته باشند.
برای مثال، بازیکنی که تعداد زیادی چیپ در اختیار دارد اما فقط بخش کوچکی از آن را قابل مشاهده نگه میدارد، ممکن است باعث شود حریف با تصور اشتباه درباره میزان سرمایه او تصمیم بگیرد.
اگر مقدار استک یک بازیکن برای تصمیم شما اهمیت دارد، بهتر است به جای حدس زدن از دیلر بخواهید وضعیت چیپها را مشخص کند. در بازی حرفهای، اطلاعات مربوط به استک باید برای همه بازیکنان قابل مشاهده و شفاف باشد.
اعلام اشتباه قدرت دست
صحبت کردن درباره قدرت دست قبل از پایان رسمی یک Hand میتواند شرایط پیچیدهای ایجاد کند. بعضی بازیکنان ممکن است جملاتی بیان کنند که باعث شود حریف درباره وضعیت واقعی دست آنها برداشت اشتباهی داشته باشد.
برای مثال، بازیکنی در ریور ممکن است به شکلی صحبت کند که طرف مقابل تصور کند دست بسیار قدرتمندی دارد. اگر حریف بر اساس این صحبت تصمیم خود را تغییر دهد یا کارتهایش را نشان دهد، بازیکن اول اطلاعاتی به دست آورده که در یک شرایط عادی نباید دریافت میکرد.
البته هر صحبت کردن درباره دست، Angle Shooting محسوب نمیشود و قوانین میز در این زمینه اهمیت زیادی دارند. اما بازیکنان حرفهای معمولا تا پایان کامل اکشن از صحبتهایی که میتواند روی تصمیم دیگران تاثیر بگذارد، خودداری میکنند.
وانمود کردن به Fold
یکی دیگر از رفتارهای مرزی، ایجاد تصور اشتباه درباره Fold شدن دست است. گاهی بازیکن حرکتی انجام میدهد که شبیه کنار گذاشتن کارتها به نظر میرسد، اما کارتهای او هنوز به شکل رسمی وارد Muck نشدهاند.
اگر حریف تصور کند دست تمام شده و کارتهای خود را نشان دهد، ممکن است اطلاعات مهمی درباره بازی او منتشر شود. در چنین شرایطی، وضعیت نهایی دست باید بر اساس قوانین میز و تصمیم دیلر یا Floor مشخص شود.
بازیکنان نباید صرفا بر اساس ظاهر یک حرکت تصمیم بگیرند که یک Hand تمام شده است یا خیر. تا زمانی که وضعیت رسمی مشخص نشده، ادامه دادن روند بازی با فرضهای شخصی میتواند باعث ایجاد مشکل شود.
هر حرکت عجیب Angle Shooting نیست
یکی از نکاتی که باید هنگام بررسی رفتارهای مشکوک در پوکر در نظر گرفت این است که هر اشتباه یا حرکت غیرعادی را نباید Angle Shooting دانست. پوکر، مخصوصا برای بازیکنانی که تجربه کمتری در بازی زنده دارند، میتواند شامل موقعیتهایی باشد که در آن بازیکن به دلیل ناآشنایی با روند میز یا قوانین اجرایی، تصمیم اشتباهی میگیرد.
برای مثال، ممکن است یک بازیکن تازهکار خارج از نوبت Check کند، مقدار اشتباهی چیپ بردارد یا نداند که یک اعلام شفاهی چه تاثیری روی ادامه دست دارد. حتی بازیکنان باتجربه هم گاهی به دلیل تمرکز روی شرایط پیچیده یک Hand دچار اشتباه میشوند.
تفاوت اصلی بین یک اشتباه ساده و Angle Shooting معمولا در هدف و تکرار رفتار مشخص میشود. اگر بازیکن از یک موقعیت مبهم سود ببرد، منتظر واکنش حریف بماند، اطلاعاتی از تصمیم دیگران دریافت کند و این رفتار را به شکل عمدی تکرار کند، احتمال اینکه با یک حرکت مرزی روبهرو باشیم بیشتر میشود.
به همین دلیل، در چنین موقعیتهایی بهتر است به جای متهم کردن مستقیم بازیکن، اجازه دهید دیلر یا مسئول میز شرایط را بررسی کند و تصمیم نهایی را بر اساس قوانین بازی بگیرد.
دلیل استفاده بعضی بازیکنان از Angle Shooting
بعضی بازیکنان از Angle Shooting استفاده میکنند، زیرا میخواهند بدون انجام یک حرکت کاملا خلاف قانون، اطلاعات بیشتری از حریف به دست بیاورند یا شرایط تصمیمگیری او را دشوارتر کنند. هدف این رفتار معمولا ایجاد یک مزیت کوتاهمدت از طریق ابهام است، نه برتری واقعی در مهارت بازی.
این مزیت ممکن است به شکلهای مختلف ایجاد شود؛ برای مثال بازیکن تلاش میکند واکنش احساسی حریف را ببیند، قدرت تقریبی دست او را حدس بزند یا باعث شود بازیکن مقابل قبل از تصمیم نهایی اطلاعاتی از خود نشان دهد.
با این حال، استفاده مداوم از چنین روشهایی معمولا در بلندمدت نتیجه مثبتی ندارد. بازیکنان پوکر معمولا در یک محیط تکرارشونده با افراد مشابه بازی میکنند و رفتارهای غیرمنصفانه خیلی زود باعث از بین رفتن اعتماد سایر بازیکنان میشود.
بازیکنی که به جای تمرکز روی تحلیل بازی، مدیریت سرمایه و تصمیمگیری بهتر، دائما به دنبال ایجاد ابهام باشد، ممکن است یک مزیت کوچک در یک دست به دست بیاورد، اما اعتبار خود را در فضای پوکر از دست بدهد.
وضعیت قانونی Angle Shooting در پوکر
Angle Shooting همیشه یک وضعیت قانونی مشخص و یکسان ندارد. بعضی رفتارها ممکن است به صورت مستقیم یکی از قوانین اصلی بازی را نقض نکنند، اما همچنان برخلاف استانداردهای رفتاری یک میز حرفهای باشند.
از طرف دیگر، برخی رفتارها بسته به قوانین پوکرروم یا تورنمنت میتوانند شامل اخطار، جریمه زمانی یا حتی برخورد جدیتر شوند. برای مثال، ایجاد عمدی ابهام در اعلام اکشن، بازی خارج از نوبت برای گرفتن اطلاعات یا پنهان کردن شرایط واقعی استک میتواند توسط مسئولان بازی بررسی شود.
به همین دلیل این تصور که «چون یک حرکت تقلب مستقیم نیست، پس همیشه مجاز است» درست نیست. تصمیم نهایی به شرایط اتفاق، نیت بازیکن و قوانین همان میز بستگی دارد.
در بازیهای حرفهای، مسئولان معمولا تلاش میکنند بین یک اشتباه واقعی و رفتاری که با هدف گرفتن مزیت انجام شده تفاوت قائل شوند. به همین دلیل بررسی شرایط کامل اتفاق اهمیت زیادی دارد.
تفاوت Angle Shooting و تقلب
Angle Shooting و تقلب هر دو میتوانند باعث ایجاد مزیت غیرمنصفانه شوند، اما تفاوت اصلی آنها در نوع رفتار و میزان نقض قوانین است.
تقلب معمولا شامل اقداماتی است که به شکل واضح قوانین بازی را زیر پا میگذارند؛ مانند تبانی بین بازیکنان، دستکاری کارتها یا استفاده از اطلاعاتی که بازیکن نباید به آنها دسترسی داشته باشد.
Angle Shooting بیشتر در یک محدوده خاکستری قرار میگیرد. بازیکن ممکن است مستقیما قانون مشخصی را نقض نکند، اما از ابهام موجود در روند بازی استفاده کند تا شرایط را به نفع خود تغییر دهد.

معیار ساده برای تشخیص این تفاوت این است که ببینیم مزیت بازیکن از مهارت و تصمیم پوکری او ایجاد شده یا از ایجاد ابهام عمدی در روند بازی. اگر بازیکن بدون داشتن برتری واقعی، فقط با تغییر شرایط تصمیمگیری حریف به دنبال سود باشد، رفتار او به Angle Shooting نزدیک میشود.
در برابر Angle Shooter چه کار کنیم؟
مواجه شدن با بازیکنی که از رفتارهای مرزی استفاده میکند، نیاز به کنترل واکنش دارد. بسیاری از اشتباهات زمانی اتفاق میافتند که بازیکن مقابل به دلیل فشار لحظهای یا عجله، قبل از مشخص شدن وضعیت رسمی دست تصمیم میگیرد.
اگر احساس کردید یک حرکت مبهم یا مشکوک اتفاق افتاده، اولین کار این است که روند بازی را متوقف کنید. کارتهای خود را نشان ندهید، تصمیم خود را سریع اعلام نکنید و اجازه دهید وضعیت اکشن به شکل رسمی مشخص شود.
برای مثال، اگر بازیکنی حرکتی شبیه Call انجام داد اما هنوز تصمیم او مشخص نیست، نباید فقط بر اساس برداشت خود واکنش نشان دهید. اگر مقدار شرط، وضعیت چیپها یا نوبت بازی مشخص نیست، بهترین کار این است که از دیلر بخواهید موضوع را روشن کند.
در شرایطی که یک حرکت میتواند روی نتیجه دست تاثیر بگذارد، تصمیم نهایی باید توسط دیلر یا Floor گرفته شود. هدف شما در این موقعیتها بحث کردن با بازیکن مقابل نیست؛ بلکه باید مطمئن شوید ادامه بازی بر اساس قوانین میز انجام میشود.
چند عادت ساده برای گرفتار نشدن در Angle Shooting
بسیاری از موقعیتهای Angle Shooting زمانی نتیجه میدهند که بازیکن سریعتر از روند رسمی بازی واکنش نشان دهد. بازیکنی که با دقت بیشتری شرایط میز را دنبال کند، احتمال اینکه درگیر چنین موقعیتهایی شود کمتر خواهد بود.
یکی از مهمترین عادتها این است که تا زمانی که اکشن به شکل رسمی مشخص نشده، اطلاعاتی از دست خود ارائه ندهید. نشان دادن کارتها، واکنش احساسی به حرکت حریف یا تغییر رفتار قبل از پایان تصمیمگیری میتواند اطلاعاتی در اختیار سایر بازیکنان قرار دهد.
همچنین اگر مقدار شرط یا استک حریف برای تصمیم شما اهمیت دارد، بهتر است سوال کنید و بر اساس حدس عمل نکنید. در پوکر حرفهای، تصمیم درست باید بر اساس اطلاعات واقعی گرفته شود، نه برداشت از حرکات مبهم.
چند نکته ساده برای کاهش احتمال گرفتار شدن در چنین شرایطی:
- قبل از نشان دادن کارتها، مطمئن شوید دست به پایان رسیده است.
- اگر مقدار چیپ یا شرط مشخص نیست، از دیلر سوال کنید.
- به حرکتهای ناقص یا مبهم واکنش سریع نشان ندهید.
- در موقعیتهای حساس اجازه دهید مسئول میز تصمیم بگیرد.
- تفاوت بین اشتباه ساده و رفتار عمدی را در نظر بگیرید.
آیا استفاده از Angle Shooting استراتژی خوبی است؟
ممکن است یک بازیکن در یک موقعیت خاص با استفاده از Angle Shooting اطلاعاتی به دست بیاورد یا حریف را در شرایط دشوارتری قرار دهد، اما استفاده از این روش به عنوان یک سبک بازی بلندمدت تصمیم مناسبی نیست.
پوکر یک بازی تکرارشونده است و بازیکنان معمولا بارها در مقابل افراد مشابه قرار میگیرند. رفتار یک بازیکن در طول زمان شناخته میشود و کسی که دائما تلاش میکند از موقعیتهای مبهم استفاده کند، معمولا اعتماد سایر بازیکنان را از دست میدهد.
علاوه بر این، بسیاری از بازیکنان حرفهای معتقدند مزیت واقعی در پوکر باید از مهارت، تحلیل و تصمیمگیری بهتر به دست بیاید، نه از ایجاد شرایطی که حریف نتواند تصمیم واضحی بگیرد.
خواندن درست رنج حریف، مدیریت سرمایه، انتخاب موقعیت مناسب برای شرطبندی و کنترل احساسات، عواملی هستند که در بلندمدت تاثیر بیشتری از حرکات مرزی دارند.
سخن آخر
Angle Shooting در پوکر به رفتارهایی گفته میشود که بازیکن با استفاده از ابهام موجود در قوانین، روند اکشن یا برداشت اشتباه حریف تلاش میکند برای خودش مزیت ایجاد کند.
وانمود کردن به انجام Bet یا Call، اعلام مبهم اکشن، بازی عمدی خارج از نوبت، مخفی کردن چیپهای بزرگ و ایجاد شرایطی که حریف زودتر واکنش نشان دهد، از نمونههای رایج این رفتار هستند.
با این حال، هر حرکت اشتباه یا عجیب پشت میز را نمیتوان Angle Shooting دانست. برای تشخیص این رفتار باید شرایط اتفاق، هدف بازیکن و تکرار آن را در نظر گرفت.
بازیکنی که با چنین موقعیتهایی روبهرو میشود، نباید عجله کند یا بر اساس احساسات تصمیم بگیرد. حفظ کارتها، درخواست توضیح از دیلر و اجازه دادن به مسئول میز برای تصمیمگیری، بهترین روش برخورد با این شرایط است.
در نهایت، پوکر حرفهای فقط درباره بردن یک دست نیست. رعایت استانداردهای بازی، احترام به قوانین و ایجاد فضای منصفانه باعث میشود تجربه بهتری برای همه بازیکنان ایجاد شود.
سوالات متداول
Angle Shooting در پوکر چیست؟
Angle Shooting به رفتاری گفته میشود که بازیکن با استفاده از ابهام قوانین یا شرایط بازی تلاش میکند حریف را دچار اشتباه کند و برای خودش مزیت ایجاد کند.
آیا Angle Shooting همان تقلب است؟
خیر. Angle Shooting همیشه تقلب مستقیم محسوب نمیشود، اما بسیاری از این رفتارها برخلاف اصول بازی منصفانه هستند و ممکن است بسته به قوانین میز با آنها برخورد شود.
تفاوت Angle Shooting با بلوف چیست؟
در بلوف، بازیکن تلاش میکند حریف درباره قدرت دست او تصمیم اشتباه بگیرد. اما در Angle Shooting، بازیکن تلاش میکند شرایط تصمیمگیری حریف را تغییر دهد یا از ابهام موجود استفاده کند.
اگر بازیکنی Angle Shooting کرد چه کاری انجام دهیم؟
بهتر است سریع واکنش نشان ندهید. کارتهای خود را حفظ کنید، اکشن را متوقف کنید و از دیلر یا Floor بخواهید وضعیت را مشخص کند.
آیا Acting Out of Turn همیشه Angle Shooting است؟
خیر. بازی خارج از نوبت ممکن است فقط یک اشتباه باشد. زمانی این رفتار به Angle Shooting نزدیک میشود که عمدی باشد یا برای گرفتن اطلاعات از واکنش سایر بازیکنان انجام شود.
آیا مخفی کردن چیپهای بزرگ Angle Shooting محسوب میشود؟
اگر بازیکن عمدا کاری انجام دهد که دیگران مقدار واقعی استک او را اشتباه متوجه شوند، این رفتار میتواند در دسته Angle Shooting قرار بگیرد. تشخیص نهایی به قوانین میز و شرایط اتفاق بستگی دارد.
آیا Angle Shooting در تورنمنتهای پوکر مجازات دارد؟
بسته به نوع رفتار، قوانین تورنمنت و تصمیم مسئولان بازی، ممکن است با تذکر، جریمه زمانی یا برخورد جدیتر همراه شود. تصمیم نهایی معمولا توسط دیلر یا Floor گرفته میشود.

نظر تو درباره این دست چیه؟
سوال، تجربه یا برداشتت را بنویس. بعد از بررسی، دیدگاهت زیر همین مقاله منتشر میشود.